/ / / "Warfare": πώς να απομακρύνετε το AVM από 1 κιβώτιο

"Warfyce": πώς να απομακρύνετε το AVM από 1 κιβώτιο

Σήμερα θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς να απομακρύνουμεAVM από 1 κιβώτιο. Σχετικά με τους μεγάλους και τρομερούς θρύλους της κορεατικής rand πηγαίνουν. Φημολογείται ότι κανείς δεν ξέρει ακριβώς τον αλγόριθμο, ούτε τους παίκτες ούτε τους δημιουργούς αυτού του θαύματος προγραμματισμού. Και εκείνοι οι λίγοι που ξεκίνησαν, αναπαύουν τον τάφο, έτσι ώστε κανείς να μην καταλάβει ποτέ το μεγάλο μυστήριο. Παρόλα αυτά, τα τολμηρά και περιπετειώδη μυαλά των οπαδών της VARPHASE έφεραν πολλά σχέδια που σύμφωνα με αυτά σας επιτρέπουν να χτυπήσετε ένα ισχυρό τουφέκι AVM αντί να το αγοράσετε στο κατάστημα. Στην εμφάνιση, αυτές οι μέθοδοι μοιάζουν με χορούς με σαμανικό ταμπούρ. Και όμως τους παρουσιάζουμε στην προσοχή σας.

18 επιλογές

πώς να χτυπήσει ένα αυτοκίνητο από ένα κιβώτιο
Η πρώτη παραλλαγή της απάντησης στην ερώτηση: "Πώς να κερδίσετε το AVM και το DIGLE από 1 κιβώτιο;" Λένε ότι τα απαραίτητα στοιχεία πέφτουν, εάν ακολουθούν σαφώς μια συγκεκριμένη σειρά αγοράς και αποκάλυψης. Για να γίνει αυτό, πρέπει πρώτα να αγοράσετε 5 κιβώτια και να τα ανοίξετε. Εάν δεν υπάρχει τύχη - τότε 4, και πάλι 4, 3 και, τέλος, 2. Εάν δεν λειτουργεί - επαναλάβετε τη διαδικασία εκ νέου. Συνολικά, ένας παρόμοιος "κύκλος" καταναλώνει 18 κουτιά. Υπάρχει μια έκδοση ότι αυτή η μέθοδος δεν είναι τίποτα περισσότερο από ένα "αστείο" των δημιουργών του παιχνιδιού, που θέλουν να πουλήσουν περισσότερα αγαθά.

Δυστυχώς ο υπολογιστής

Αν θέλετε να κατανοήσετε τον τρόπο απομάκρυνσης του AVM από το 1κουτιά, πρέπει να γνωρίζετε ακόμα ένα μύθο. Το ποδήλατο λέει ότι αν έχετε αρκετά χρήματα για την ισορροπία ακριβώς 5 στοιχείων, τότε υπάρχει μια πιθανότητα ότι ο υπολογιστής θα μετανιώσει τον φτωχό παίκτη και θα του δώσει το πολυπόθητο όπλο. Τα δεδομένα διαφέρουν μόνο ως προς την ποσότητα - κάποιος λέει ότι χρειάζεστε 5, και κάποιον - ότι μόνο ένα.

Άλλες επιλογές

πώς να χτυπήσει ένα αυτοκίνητο και digle με 1 κιβώτιο
Ας εξετάσουμε μερικούς άλλους θεωρητικούς τρόπουςτην επίλυση του ζητήματος του τρόπου απομάκρυνσης του AVM από 1 κιβώτιο. Έτσι, η τρίτη επιλογή. Η θεωρία βασίζεται στον ισχυρισμό ότι όσο νωρίτερα το κουτί αγοράστηκε, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα απόκτησης του AVM. Αυτό οφείλεται στο χαμηλότερο φορτίο του διακομιστή το πρωί. Συνιστάται να αρχίσετε να παίζετε με τέσσερις ώρες και να αγοράσετε κουτιά σε περίπου 6.

Ο τέταρτος τρόπος υποδηλώνει ότι αγωνιζόμαστε με το κεφάλι μαςτοίχο. Αγοράστε ένα κουτί και ανοίξτε μέχρι να πέσει το επιθυμητό αντικείμενο. Είναι πολύ απλό. Οι παλαιότεροι λένε ότι αυτή η μέθοδος είναι πολύ πιο ακριβής από τις κενές αναζητήσεις για κανονικότητες, κωδικούς και συνδυασμούς. Ποιος ξέρει, ίσως εδώ βρίσκεται ο κόκκος της αλήθειας.

Τέλος, εξετάστε την ιεροτελεστία της ένταξης "Warfyus". Μερικές αιρέσεις πιστεύουν ότι αν ανοίξετε τον υπολογιστή σας, θα πρέπει πρώτα να φορτώσετε το παιχνίδι και να αγοράσει το πλαίσιο, οι δημιουργοί του «Varfeysa» θα σας ανταμείψει για την πίστη και το ζήλο σας και nisposhlyut τη χάρη του ως AVM νεράιδα όπλο. και μπορείτε να αμφιβάλλω, αλλά αξίζει τον κόπο στην επάρκεια των υποστηρικτές αυτής της ιδέας.

Δοκιμάστε αυτές τις επιλογές για να λύσετε το πρόβλημα του τρόπου απομάκρυνσης του AVM από 1 κιβώτιο και, ίσως, είστε τυχεροί.

Διαβάστε περισσότερα: