Διαλέγουμε ποιο είναι το arcana στο "DotA 2"
"Dota 2" (Dota 2) είναι από καιρό ένα παιχνίδι λατρείας,Ωστόσο, οι προγραμματιστές της δεν σταματούν ποτέ εκεί. Το παιχνίδι εξελίσσεται και εκσυγχρονίζεται συνεχώς. Για παράδειγμα, κυριολεκτικά έξι μήνες μετά την επίσημη απελευθέρωση του παιχνιδιού, ξεκίνησαν σύνολα αντικειμένων (καθώς και μεμονωμένα αντικείμενα). Δεν έδωσαν κανένα πραγματικό μπόνους στο παιχνίδι, αλλά δεν άλλαξαν κακά την εμφάνιση του ήρωα και πρόσθεσαν μερικά ωραία αποτελέσματα.
Σπανιότητα
Όλα τα πράγματα είχαν τη δική τους κατηγορία σπανιότητας. Αρχικά, αυτή η καινοτομία ήταν σκεπτικιστική. Γιατί αυτά τα πράγματα; Ποια είναι η χρήση των ασυνήθιστων συνόλων (πλήρη σύνολα πραγμάτων για τον ήρωα); Ή, τι είναι ένα λάσο; Στο "DotA 2" τα πράγματα έγιναν όλο και περισσότερο, έτσι ώστε οι παίκτες να συνηθίσουν αργά, και εν συνεχεία ενέκριναν εντελώς τη νέα λειτουργία. Τα πράγματα χωρίστηκαν στις ακόλουθες κατηγορίες με βάση την αξία.
Κατηγορίες
- Κοινή - φθηνά και απλά πράγματα. Το χρώμα τους είναι λευκό. Μην κάνετε ριζικές αλλαγές στην εμφάνιση.
- Όχι συχνές - πράγματα μέσης σπανιότητας. Χρώμα - μπλε.
- Σπάνια - σπάνια πράγματα. Το χρώμα είναι μπλε.
- Μυθική - πολύ σπάνια πράγματα. Χρώμα - μοβ. Αυτά τα πράγματα αλλάζουν ριζικά την εμφάνιση του χαρακτήρα, καθώς και την εικόνα των ικανοτήτων (όχι πάντα).
- Ο θρυλικός - Μοναδικά πράγματα. Χρώμα - φωτεινό μοβ. Δεν μπορούν να αλλάξουν την εμφάνιση, αλλά έχουν ένα ξεχωριστό αποτέλεσμα που τους κάνει τα πιο πολύτιμα (το περίφημο DK-γάντζο).
- Arcane - τα πιο πολύτιμα και σπάνια αντικείμενα. Χρώμα - ανοιχτό πράσινο. Θα τους μιλήσουμε περαιτέρω.
- Αθάνατος - πολύτιμα πράγματα, εξαιρετικά σπάνια. Χρώμα - πορτοκαλί.
Οι δύο τελευταίες κατηγορίες τοποθετούνται στο ίδιο επίπεδο, αλλά φυσικά υπάρχουν διαφορές. Ας δούμε την τελευταία, πιο ενδιαφέρουσα κατηγορία.
Τα πιο πολύτιμα
Ποιο ρόλο παίζουν αυτά τα θέματα; Και ούτως ή άλλως, ποιο είναι το arcana στο DotA 2; Αυτά είναι τα σπανιότερα στοιχεία που δημιουργούνται μαζί με την εισαγωγή μιας συγκεκριμένης δράσης (με εξαίρεση το πρώτο πράγμα τέτοιας αξίας για τον ήρωα Λίνα). Για παράδειγμα, όταν έκαναν ένα lasso σε Mortred, εισήλθαν ταυτόχρονα στη δράση που σχετίζεται με αυτό το σετ. Η ανταμοιβή για συμμετοχή και η νίκη σε αυτή τη δράση είναι νέα σπάνια στοιχεία Σπάνια ή μυθικά. Τώρα κάθε παίκτης ξέρει τι είναι ένα lasso. Στο "DotA 2" η διαθεσιμότητα τέτοιων αντικειμένων δεν είναι πλέον πλέον ειδήσεις.
Τα στοιχεία σπανιότητας - τακτοποιημένα - είτε είναι απλά, είτεδημοσιεύεται με τη μορφή ενός σετ. Τι δίνει το lasso στο DotA 2; Κατ 'αρχάς, αλλάζει εντελώς την εμφάνιση του ήρωα. Αυτό θα πρέπει να περιλαμβάνει τόσο λεπτότητα όπως η στάση, η θέση, τα όπλα, η εμφάνιση κ.λπ. Δεύτερον, θα αλλάξει τα εικονίδια των ικανοτήτων. Τρίτον, το πιο ευχάριστο πράγμα αλλάζει το αποτέλεσμα αυτών των δυνατοτήτων. Για παράδειγμα, μετά από ένα επιτυχημένο χτύπημα πίσω από τον αντίπαλο, εμφανίστηκε ένα φανταστικό αντίγραφο, το αποτέλεσμα αυτό παρήχθη από ένα λάσσο σε ένα κονίαμα. Το "DotA 2" είναι επίσης ευχάριστες εκπλήξεις για τους παίκτες. Έτσι, τέταρτον - οι ίδιες μετοχές, οι οποίες έχουν ήδη αναφερθεί παραπάνω. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών δεν σταμάτησαν εκεί, τόσο σπάνια πράγματα έγιναν πιο ελκυστικά. Το τελευταίο σύνολο arcana που δημιουργήθηκε από τον ήρωα Crystal Maiden, εκτός από όλα τα άλλα ευχάριστα μπόνους, πρόσθεσε επίσης ένα μικρό δορυφόρο (με τη μορφή σκύλου βόρειων φυλών).
Προβλήματα θεμάτων
Για πολύ καιρό υπήρξε συζήτηση για το αν επηρεάζουν αυτά τα πράγματατην ισορροπία του παιχνιδιού, άμεσα ή έμμεσα. Για παράδειγμα, αυτό ή αυτό το αποτέλεσμα θα μπορούσε να επηρεάσει την απόδοση ή τη "συμφόρηση" της οθόνης των παικτών. Επομένως, αυτά τα πράγματα ελέγχονται αρχικά για περισσότερες από μία μέρες από τους υπαλλήλους της Valve. Οι δοκιμές ξοδεύονται πολύ καιρό. Αρχικά, λόγω του γεγονότος ότι άλλαξε όχι μόνο τις ικανότητες αλλά και τις ενέργειες των χαρακτήρων, έπρεπε να ελέγξει εάν όλα λειτουργούν όπως πριν. Για παράδειγμα, η ταλάντευση για να χρησιμοποιήσει μια συγκεκριμένη ικανότητα από το πρότυπο για αυτόν τον ήρωα είναι 0.4 δευτερόλεπτα, και με την εισαγωγή ενός νέου αντικειμένου και κινούμενων εικόνων αυτή τη φορά μπορεί να αυξηθεί ή να μειωθεί. Ή η ικανότητα του ήρωα να δουλεύει προηγουμένως από απόσταση 450 μονάδων (μονάδα απόστασης), και τώρα είναι 455 ή 445, πράγμα που θα έχει αντίκτυπο στην ισορροπία του παιχνιδιού και του ήρωα. Για ένα τέτοιο παιχνίδι όπως το "Dota 2", ακόμα και 0,1 s. μπορεί να είναι σημαντική. Μόνο μετά από προσεκτικές δοκιμές τέτοιου είδους αντικείμενα εισάγονται στο παιχνίδι. Έτσι, βρήκαμε το ερώτημα ποιο είναι το lasso στο DotA 2.