Προσομοιωτής υποβρύχιο: ένα σοβαρό και συγκεκριμένο παιχνίδι για πραγματικούς θαλασσινούς λύκους
Φυσικά, ο καθένας που μεγάλωσε στη σοβιετική εποχή ή, στοη ακραία περίπτωση, στις αρχές της δεκαετίας του '90, θυμάται τέλεια το χτύπημα των παιδιών - ένα κουλοχέρη - "Underwater Hunt". Ήταν ένα πεσίσκο που έπρεπε να στοχεύει σε εχθρικά πλοία. Κάθε αγόρι στη Σοβιετική Ένωση ονειρευόταν να δοκιμάζει τη στολή του διοικητή, γι 'αυτό και αυτή η μηχανή ήταν δημοφιλής.
Και τώρα τι; Η σύγχρονη ισχυρή βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών δεν ενοχλεί να δημιουργήσει έναν προσομοιωτή υποβρυχίου; Και τότε, αποδεικνύεται ότι όλα δεν είναι τόσο απλά. O φορές, o mores! Προσπάθειες, βέβαια, ήταν, αλλά όπως αποδείχθηκε, να δημιουργηθεί ένας ενδιαφέρονς και δυναμικός προσομοιωτής ενός υποβρυχίου - ένα σχεδόν αδύνατο έργο. Δικαστής για τον εαυτό σας - ποιο είναι το κύριο πράγμα στα παιχνίδια; Ανεμιστήρας, δυναμισμό, ταχύτητα ανάπτυξης. Και τι μπορεί να είναι δυναμική στη δραστηριότητα ενός υποβρυχίου; Το καθήκον του είναι να φτάσει στο στόχο για μεγάλο χρονικό διάστημα, και στη συνέχεια να χτυπήσει και να κρυφτεί για πολύ καιρό, ξεφεύγοντας από την επιδίωξη. Είναι βαρετό, παιδιά.
Ως εκ τούτου, αποδεικνύεται ότι εκείνοι που αγαπούν το διάστημα καιαέρας, υψηλά κύματα και σπρέι αλατιού, παραμένουν στερημένοι. Αλλά ακόμα μερικές ενδιαφέρουσες και ίσως, μπορείτε να πείτε, ειδικά έργα σε αυτό το είδος κυκλοφόρησε. Μεταξύ αυτών, το Silent Hunter είναι ένα από τα πιο ενδιαφέροντα και αξιόπιστα. Ας εξοικειωθούμε με το νεότερο μέρος.
Silent Hunter 5: Μάχη του Ατλαντικού
Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε είναι ότι το παιχνίδιο προσομοιωτής ενός υποβρυχίου είναι ένα περίπλοκο πράγμα: πρέπει να σκεφτείς και πολλά πράγματα να μπορούν να υπολογίσουν (μαθηματικά). Στο SH 5, η arcade προστέθηκε ακριβώς όσο χρειαζόταν για να προσελκύσει νέους παίκτες, και από κάθε άλλη άποψη το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με έναν προσομοιωτή εκπαίδευσης παρά με ένα παιχνίδι.
Ο προσομοιωτής αυτού του υποβρυχίου έχει τη θάλασσα. Υπάρχει επίσης η ανάγκη να περιηγηθείτε στο έδαφος σαν πραγματικός καπετάνιος και να υπολογίσετε τον τύπο του σκάφους για να αποφασίσετε για την επίθεσή του. Ναι, ξεχάστε τον κόκκινο δείκτη του εχθρού: τώρα, αφού δείτε το πλοίο, ανοίξτε τον κατάλογο και αρχίστε να αναγνωρίζετε το πλοίο από τη σιλουέτα. Και ο Θεός σας απαγορεύει να βυθίσετε το δικό σας.
Το 2013, η σειρά έγινε online. Έτσι, οι προγραμματιστές προσπάθησαν να αναπτύξουν μια συγκεκριμένη θέση. Ωστόσο, η ηλεκτρονική έκδοση ήταν τόσο απλή που οι κανονικοί παίκτες μόλις έφυγαν από το έργο. Η ιδέα άλλαξε. Ποιος ξέρει τι μας περιμένει στο μέλλον; Ίσως ένα τέτοιο προσομοιωτή πυρηνικό υποβρύχιο, το οποίο θα πρέπει να κλείσει στο δωμάτιό του για έξι μήνες - μέχρι την επόμενη ανάβαση;